Нового «Бэтмена» и главного злодея показали на свежих кадрах

В сети появились новые кадры с главными героями будущего фильма «Бэтмен», в котором роль Брюса Уэйна (Bruce Wayne) исполняет известный актер Роберт Паттинсон (Robert Pattinson). На свежих кадрах показали не только самого нового Бэтмена, но и его главного противника.

Новыми кадрами фильма «Бэтмен» поделился художник Уильям Грэй (William Gray), сообщает , который является фанатом данного героя, и внимательно следит за всеми новостями о работе над картиной. Поэтому в своих работах Грэй изобразил не только самого нового Бэтмена в исполнении Роберта Паттинсона, но и одного из его противников в новом фильме, которым стал Эдвард Нигма, известный как Загадочник. Роль этого злодея исполнит актер Пол Дано (Paul Dano), которого зрители видели в фильмах «Человек — швейцарский нож», «Петля времени» и других. На кадрах Бэтмена и Загадочника изобразили в знакомых зрителям костюмах лицом к лицу.

В картине «Бэтмен» ожидается появление сразу нескольких антагонистов, одним из которых должен был стать Человек-пингвин в исполнении Джона Хилла (Jonah Hill), однако актер отказался от этой роли, и пока неясно, кто сыграет его героя. В новом «Бэтмене» появится и новая Женщина-кошка, которую сыграет актриса Зои Кравиц (Zoe Kravitz), известная фильмами «Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда» и «Безумный Макс: Дорога ярости».

Новый фильм «Бэтмен» запланирован к выходу в 2021 году, без точной даты. По данным , режиссер проекта Мэтт Ривз (Matt Reeves) должен поставить целую трилогию о Бэтмене, а значит зрители увидят еще многих культовых противников героя, возможно, и новую версию Джокера.

Sony ответила про GTA 6 только для PS5

Компания Sony официально ответила на информацию о том, что собирается приобрести компанию Take-Two и разработчиков игр Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. После публикации данных сведений ранее, многие пользователи испугались, что ожидаемая игра Grand Theft Auto VI может выйти эксклюзивно на консоли PlayStation 5.

Как сообщает , на этой неделе финансовый портал MarketWatch опубликовал предположения о том, что игровое подразделение Sony всерьез рассматривает покупку компании-издателя Take-Two, которому принадлежит студия Rockstar Games и многие другие игровые IP. Вскоре после этого, представители Sony решили официально прокомментировать эту информацию. Как заявили в Sony, «им неизвестно, откуда взялся подобный слух, но таких планов у компании нет». В свою очередь, представители Take-Two попросту ответили, что «компания не комментирует слухи и спекуляции».

Таким образом, можно считать, что Sony полностью опровергла предварительные слухи о возможной покупке Take-Two и Rockstar. Стоит отметить, что информация о возможной сделке появилась на фоне неожиданного роста стоимости акций Take-Two Interactive. После публикации в сети сведений о возможной крупной сделке, немало геймеров посчитали, что данное слияние может серьезно затронуть всю индустрию, и даже позволить Sony получить эксклюзивные права на распространение таких крупных игр, как GTA 6, только на своей будущей консоли PlayStation 5.

Официальных сведений о ходе разработки GTA VI от самих Rockstar или Take-Two пока не поступало. Ожидается, что следующим после RDR 2 проектом Rockstar станет симулятор школьника Bully 2. По данным , выход консоли PS5 ожидается аналитиками в 2020-2021 году, а саму консоль могут анонсировать уже в этом году. 

Авторы Metro: Exodus ответили на угрозы не выпускать следующую часть на ПК

Авторы ожидаемого постапокалиптического шутера Metro: Exodus сделал свое официальное заявление по поводу появившихся недавно угроз о не выпуске следующей игры на ПК.

Официальный ответ появился на странице игры Metro: Exodus в Facebook. Как сообщает , в нем авторы шутера отметили, что комментарии сотрудника, высказавшегося о решении отказаться выпускать следующие части на PC, не отображают взглядов авторов франшизы Metro на ее будущее. В заявлении также говорится, что комментарии об отказе выпуска следующей части франшизы на ПК всего лишь выражают «обиду и разочарование страстного человека», который видел, как позитивные комментарии в его адрес меняют на негативные из-за принятого делового решения.

«Недавнее решение перенести Metro: Exodus из Steam в Epic Game Store было принято только Koch Media/Deep Silver. Недавние комментарии, сделанные членом команды разработчиков 4A Games, не отражают реальных взглядов Deep Silver или 4A Games по будущему франшизы. Они отражают обиду и разочарование страстного человека, который не видел ничего, кроме доброжелательности в адрес своей работы, которая затем сменилась громкими противоречиями из-за делового решения, которое он не контролировал. Мы с уважением просим, чтобы любые отзывы по этому решению были адресованы именно Koch Media/Deep Silver, а не разработчикам из 4A Games. Стратегия по будущему выпуск игр серии Metro лежит только на Koch Media/Deep Silver. Наше решение стать партнером Epic Games было основано на цели инвестировать в будущее серии и в наших партнеров по разработке в 4A Games. Мы намерены продолжить эту франшизу, и версия для ПК всегда будет в центре наших планов», — говорится в официальном заявлении на странице игры Metro: Exodus в Facebook.

Таким образом, авторы «Метро: Исход» в лице Deep Silver и 4A Games дали понять геймерам, что несмотря на недавние высказывания одного из разработчиков, никто всерьез не собирается отказываться от планов по выпуску будущих игр серии на ПК. Кроме того, в заявлении в очередной раз было подтверждено, что уход шутера из Steam сделан для того, чтобы в будущем издатель мог инвестировать как можно больше средств, полученных от продаж Metro: Exodus в магазине Epic Games Store, на разработку следующих игр.

По информации , релиз шутера Metro: Exodus состоится уже 15 февраля 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. В 2020 году также состоится релиз игры и в игровом сервисе Steam от Valve.

Найден быстрый способ Марс превратить в Землю

Ученые нашли новый способ, который позволит превратить безжизненную планет Марс в обитаемую, создав условия как на Земле.

Эксперты из Гарварда, Эдинбургского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА объединились, чтобы найти способ сделать красную планету обитаемой, сообщает . Данная группа ученых в этот раз решила задуматься не о том, как весь Марс сразу сделать обитаемым, а как добиться нужных условий в отдельных локациях. Для этого нужно создать из аэрогеля кремнезема специальный щит толщиной в три сантиметра. Он будет пропускать достаточно света и тепла, но при этом остановит вредоносное ультрафиолетовое излучение. Это позволит воссоздать парниковый эффект.

Ученые считают, что таким способом можно обеспечить потенциальную колонию на Марсе водой, сообщает . Если развить эту идею, тогда получится даже создать локальную биосферу. Кроме того, щит из аэрогеля кремнезема пропускает достаточное количество солнечного света для фотосинтеза растений. Из-за свойств этого материала под ним также повысится температура, что позволит создавать колонию без дополнительных источников тепла.

Группа ученых Гарварда, Эдинбургского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА считает свой способ наиболее эффективным, так как в нем используются существующие и доступные для современных экспедиций материалы. Он не требует особого ухода или большого количества энергии для работы. При этом их метод не инновационный. В его основе лежат реальные природные процессы Марса. Они происходят в областях южного и северного полюсов планеты, где большие залежи водного льда и замороженного углекислого газа.

Полная карта Death Stranding оказалась гигантской и размерами шокировала игроков

В сети раскрыли полные размеры карты открытого мира в игре Death Stranding от гения Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima). Как оказалось, в грядущем проекте может быть представлен один из самых больших открытых миров за всю историю индустрии.

Как сообщает , авторы игры Death Stranding официально не раскрывали размеры мира, которые будут доступны геймерам. Однако учитывая тематику проекта, и упор на путешествия и доставку грузов, а также тот факт, что геймеры могут пользоваться разными транспортными средствами, то размер карты Death Stranding должен быть действительно огромным. Фанаты проекта попытались вычислить примерные размеры территорий на основе тех данных, что уже оказались в сети. Так, в Death Stranding будет представлена почти вся территория США после неизвестного катаклизма. Поклонник игры на основе расстояния между двух городов из трейлера, которое составляла 362 км, используя данный масштаб, рассчитал размеры всей карты, и пришел к выводу, что открытый мир в Death Stranding может составлять территорию, размером 846 квадратных километров.

Для сравнения, в игре Grand Theft Auto V размеры игрового мира составляют 126 квадратных километров, что почти в 7 раз меньше карты Death Stranding. Также можно отметить, что другие игры с большими пространствами предлагают такие размеры мира: Ghost Recon: Wildlands — 440 квадратных километров, The Witcher 3: Wild Hunt — 140 квадратных километров. Таким образом, карта Death Stranding может оказаться одной из самых больших в подобных проектах, особенно учитывая амбиции разработчиков. Интересно, что Америка из гоночной игры The Crew предлагает геймерам территории около 5000 квадратных километров, однако в Death Stranding много внимания уделяется пешему движению, а потому игра определенно будет скромнее в этом плане.

При этом, пока неизвестно, будет ли в Death Stranding геймерам действительно доступна вся территория Америки, или некоторые регионы будут недоступны из-за аномалий или катаклизмов. В любом случае, для того, чтобы реализовать реалистичную механику доставки грузов по стране, авторам потребуется очень большой открытый мир, по которому игроки будут ходить не один десяток часов.

Игра Death Stranding от студии Kojima Productions выходит 8 ноября, сообщает . Согласно последним данным, игра выйдет только на PlayStation 4, и не появится на ПК.

В The Elder Scrolls 6 раскрыто 10 главных фишек

Для горячо ожидаемой игры The Elder Scrolls 6 был раскрыт топ-10 самых главных особенностей проекта от студии Bethesda, которые надеются увидеть в грядущем хите поклонники серии.

Фанаты игры The Elder Scrolls VI на сетевом ресурсе Reddit составили топ-10 главных пожеланий о том, что должно быть представлено в релизной версии TES 6. Как сообщает , ранее поклонники уже неоднократно делились своими ожиданиями от игры и ее будущих особенностей, а сейчас игроки даже решили составить детальный список самых горячо ожидаемых деталей The Elder Scrolls 6. При этом, многие игроки скептически воспринимают все ожидания геймеров, и отмечают, что последние проекты Bethesda были крайне далеки по качеству даже от Skyrim, и в будущих играх разработчики должны доказать, что способны создавать действительно качественные и интересные проекты.

Топ-10 самых важных вещей, которые должны быть в The Elder Scrolls 6:

  1. Современная графика с использованием графических технологий последних лет, а также использование железа новых консолей на полную для создания огромного и правдоподобного открытого мира
  2. Улучшенная и сложная боевая система, значительно отличающаяся от Skyrim, в которой игрокам нужно подбирать тактику для разных противников и думать о поведении героя в бою
  3. Расширенный арсенал оружия, включая более экзотические виды холодного оружия, вроде копий, метательного оружия, катан или полуторных клинков
  4. Улучшенная механика щитов и важность доспехов в защите персонажа. Игроки хотят, чтобы щитоносцы в игре получали ряд важных преимуществ, и гораздо увереннее чувствовали себя в обороне и нападении с рядовыми противниками
  5. Диалоговая система со множеством вариантов ответа, зависимостью от навыков или класса, расовых особенностей и тому подобное. Такой подход позволит значительно увеличить реиграбельность проекта
  6. Проработанная система магии в игре, которая позволяет погрузиться в тонкости жизни мага, и предоставить уникальный геймплей геймерам, вставшим на этот путь 
  7. Большие различия при игре за представителей разных рас, включая отдельные ветки диалогов, отношения NPC в разных регионах мира, и даже отдельные линейки квестов для героя разных рас
  8. Реалистичные погодные условия и смена времен года в открытом мире. Игроки хотят, чтобы со временем мир в игре изменялся, и даже изученные локации удивляли в другое время года или при разной погоде
  9. Большое количество сюжетного контента на релизе, чтобы геймерам хватило мира TES 6 на долгие годы   
  10.  Возможность играть с видом от первого или от третьего лица с проработанными анимациями и уровнем погружения в каждом случае

Впрочем, пока геймерам остается лишь фантазировать на тему того, какой получится The Elder Scrolls 6, которая пока даже не находится в активной разработке. Сама Bethesda в настоящее время занимается поддержкой Fallout 76, а также работой над амбициозной космической игрой Starfield, подробностей о которой совсем мало. Ожидается, что Starfield выйдет в 2021 году, а релиз The Elder Scrolls VI состоится в 2024 году.

Киану Ривз из «Джон Уик 3» в Death Stranding шокировал геймеров

Знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима (Hideo Kojima), который на данный момент продолжает разработку своего экшена Death Stranding, раскрыл появление в нем звезды фильма «Джон Уик 3» Киану Ривза.

На прошедшей выставке Comic-Con 2019 в Сан-Диего разработчик Хидэо Кодзима вместе с датским кинорежиссером Николасом Виндингом Рефном (Nicolas Winding Refn), участвующем в Death Stranding, решили раскрыть некоторые подробности будущего проекта. Как сообщает , в частности они рассказали поклонникам, что роль Клиффа, которая, в итоге, досталась Мадсу Миккельсену (Mads Mikkelsen), могла достаться звезде «Джона Уика 3» Киану Ривзу. Как отметили разработчик и режиссер, эта идея в основном исходила от Николаса Рефна.

Хидэо Кодзима рассказал, что первоначально он обратился к режиссеру Рефну, чтобы заполучить его в свою игру Death Stranding. Разработчик добавил, что такое решение он принял не только потому, что является фанатом фильмов Николаса, но еще и потому что хотел через него выйти на Мадса Миккельсена и позвать к себе в игру еще и его. Однако, Рефн, в свою очередь, первоначально предлагал идею взять Киану Ривза (Keanu Reeves), сыгравшего недавно в ленте «Джон Уик 3». Сам Кодзима был непреклонен, а потому роль Клиффа так и досталась Мадсу. Стоит отметить, что многих геймеров такие известия шокировали. Некоторые даже оказались огорчены тем, что звезда «Джона Уика 3» Киану Ривз так и не попал в проект.

По информации , выход Death Stranding запланирован на 8 ноября 2019 года для PlayStation 4. Стоит отметить, что несмотря на то, что звезда «Джон Уик 3» Киану Ривз не смог принять участие в этой игре, ему, тем не менее, удалось исполнить одну из главных ролей в другом проекте. Так, геймеры смогут увидеть Киану Ривза в игре Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED, где актер исполнит роль Джонни Сильверхенда.

Геймеры перепутали игру в Steam с Apex Legends и бросились массово покупать ее

Со многими геймерами случился необычный инцидент. Из-за большой популярности недавней Королевской битвы Apex Legends от студии Respawn Entertainment, многие заинтересовались проектом, однако случайно перепутали его название с другой игрой.

Как стало известно , вскоре после недавнего релиза игры Apex Legends во вселенной Titanfall, в Steam существенно возросли продажи игры Apex Construct, предназначенной для устройств виртуальной реальности. Согласно имеющимся сведениям, многие геймеры массово захотели поиграть в Apex Legends, однако по ошибке перепутали название игры из-за одинакового первого слова Apex. Поэтому за последние дни популярность страницы с игрой Apex Construct возросла сразу на 4000%.

Всего за несколько дней после выхода Apex Legends, продажи игры Apex Construct от студии Fast Travel Games, существенно увеличились. Согласно имеющимся сведениям, за несколько дней было продано больше Apex Construct, чем за весь 2018 год. Отмечается, что большинство геймеров, которые перепутали игру Apex Legends, пришли на страницу Apex Construct из Китая.

Согласно имеющимся сведениям, китайская компания Tencent уже ведет переговоры с Respawn и EA, чтобы заняться изданием Apex Legends на китайском рынке. Tencent уже занимается изданием в Китае самых популярных проектов в жанре Battle Royale, включая Fortnite, PUBG и H1Z1

По данным , популярность Apex Legends за последнее время только возрастает. Игра стала гораздо популярнее Fortnite и League of Legends на стриминговой площадке Twitch, а многие игроки в Fortnite перешли играть в новинку и даже заявили, что больше не вернутся в хит от Epic Games.

Star Wars: Battlefront 2 взломан спустя 2 года

Хакерам удалось взломать защиту в очередной крупной игре от Electronic Arts, однако на это ушло довольно много времени. Экшен Star Wars: Battlefront 2 для ПК взломали и выложили в сеть только через 19 месяцев после выхода самой игры.

Как стало известно , известная хакерская группировка CODEX сумела обойти всю защиту в Star Wars: Battlefront 2, и выложить взломанную версию проекта в сеть. При этом, игра оставалась невзломанной более 19 месяцев после релиза, что удается далеко не всем выходящим на ПК играм. Тем не менее, игроки с энтузиазмом восприняли новость о том, что защита в еще одной крупной игре для PC все-таки была взломана хакерами, и теперь геймеры могут пройти сюжетную кампанию игры по «Звездным войнам» не потратив ни копейки.

Стоит отметить, что для того, чтобы установить взломанную версию Star Wars: Battlefront 2, геймерам потребуется скачать файлы установки игры, занимающие более 70 Гб. При этом, в экшене по очевидным причинам не доступна сетевая игра, а потому игроки смогут пройти лишь сюжетную кампанию, на прохождение которой потребуется всего 6-8 часов. Главной героиней Star Wars: Battlefront 2 стала девушка Иден Версио (Iden Versio), которой предстоит пройти путь от элитного солдата армии Империи до бойца Сопротивления.

Игра Star Wars: Battlefront 2 была выпущена в ноябре 2017 года, а старт проекта получился неоднозначным из-за спорной монетизации сетевой игры. В последующие месяцы, EA и DICE исправляли проблемы игры, а также выпускали новый бесплатный контент. Последнее обновление Star Wars: Battlefront 2 вышло всего несколько дней назад, таким образом, полноценная поддержка игры продолжается уже почти 2 года.

GTA 6 высокой сложностью ужаснула игроков

В ожидаемой игре Grand Theft Auto 6 от студии Rockstar Games раскрыли предполагаемую сложность, которая возросла на порядки со времен GTA 5. Многие игроки оказались не готовы к тому, что GTA 6 окажется весьма сложной и реалистичной игрой.

Фанаты GTA 6 предположили, что для того, чтобы сильно отличаться от предыдущей части серии GTA 5, в новой игре разработчикам следует сделать игровой процесс гораздо более сложным и приближенным к настоящей жизни. Как сообщает , фанат на сетевом ресурсе Reddit описал свое видение проекта GTA 6, в котором важен не сам реализм, как в Red Dead Redemption 2, а именно законы современной жизни. Так, игрок отметил, что в настоящем мире люди боятся даже приближаться к вражеской банде, в то время, как в GTA 5 игроки не испытывают подобных эмоций, поскольку с легкостью могут расправиться с подобной и любой другой угрозой. Поэтому в GTA 5 игрокам не страшны ни банды, ни полицейские, от которых можно легко уйти. В Grand Theft Auto VI, по мнению фанатов, эти вещи должны быть изменены.

Игроки вспомнили, что за все время прохождения GTA V они умирали считанное количество раз, а другие обратили внимание, что в таких играх, как GTA 3 и GTA Vice City приходилось умирать почти на каждой миссии. Поэтому поклонники захотели, чтобы GTA 6 стала более честной и трудной игрой, которая бросала бы геймерам настоящий вызов во время прохождения. Кроме того, поклонники считают, что чувство угрозы в открытом мире как от бандитов, так и от полиции, могло бы привнести в серию новые ощущения и драматически поднять ставки во время самых разных заданий, включая банальный угон, кражу или убийство нужного человека.

Конечно, не все фанаты GTA 6 разделяют подобные взгляды. Многие игроки написали, что им было очень приятно проходить GTA 5 как раз из-за того, что игра достаточно легкая и веселая, а умирать в играх слишком часто совершенно невесело и неинтересно, к тому же, для этого есть целые отдельные жанры, в которых игрокам специально бросают вызов. Другие фанаты серии Grand Theft Auto и вовсе предположили, что в этом случае лучшим решением для разработчиков станут широкие возможности по выбору и настройки сложности и реалистичности GTA 6 по вкусам игрока, чтобы каждый мог играть в игру так, как удобно именно ему.

Многие игроки после выхода RDR 2 считали, что подобный реализм и достоверность игры перекочует и в GTA 6, однако пока для этого нет никаких оснований. Эксперты считают, что поскольку GTA является гораздо более широкой и известной серией, то разработчики не станут убирать из нее аркадность и веселье, а также делать ее менее доступной для самой широкой аудитории. По данным , по-прежнему неизвестны даже примерные сроки выхода GTA VI для нового поколения игровых платформ.